Der Game Master - Gegen die Spielregeln

Dashner, James, 2016
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Medienart Buch
ISBN 978-3-570-31022-9
Verfasser Dashner, James Wikipedia
Systematik Sch4 R - Jugendromane Reality
Interessenskreis Reality
Schlagworte Internet, ab 14 Jahre, Cyberspace, Spannung, Künstliche Intelligenz, Reality, Cyberterrorist
Verlag cbj Verlag
Ort München
Jahr 2016
Umfang 414 S.
Altersbeschränkung keine
Band 2
Sprache deutsch
Annotation Micheal hat das Geheimnis des Cyberterroristen Kaine gelüftet - doch das ist erst der Anfang des Albtraums. Denn Kaine ist ein mutierter Tangent, ein Computerprogramm das sich zu einem hochintelligenten Wesen mit eigenem Willen entwickelt hat. Und Kaine will nur eines: Die Alleinherrschaft über das VirtNet und die realle Welt. Für Michael und die VirtNet-Security beginnt ein dramatischer Wettlauf gegen die Zeit, denn die Machtübernahme ist bereits im Gange...
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